一 面向对象初识

1.1 模拟构造函数

Go和传统的面向对象语言如Java有着很大区别。结构体没有构造函数初始化功能,可以通过以下方式模拟:

package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string
    Age int
}

func NewPersonByName(name string) *Person {
    return &Person{
        Name: name,
    }
}

func NewPersonByAge(age int) *Person {
    return &Person{
        Age: age,
    }
}

func main() {

    p := NewPersonByName("zs")
    fmt.Println(p)                        // {zs 0}

}

贴士:因为Go没有函数重载,为了避免函数名字冲突,使用了NewPersonByNameNewPersonByAge两个不同的函数表示不同的Person构造过程。

1.2 父子关系结构体初始化

Person可以看做父类,Student是子类,子类需要继承父类的成员:

package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string
    Age int
}

type Student struct {
    Person
    ClassName string
}

//构造父类
func NewPerson(name string, age int) *Person {
    return &Person{
        Name: name,
        Age: age,
    }
}

//构造子类
func NewStudent(classname string) *Student {
    p := &Student{}
    p.ClassName = classname
    return p
}


func main() {

    s := NewStudent("一班")
    fmt.Println(s)                        // &{{ 0} 一班}

}

1.3 Go中的面向对象初识

在Go中,可以给任意类型(除了指针)添加相应方法:

type Interger int

func (i Interger) Less (j Interger) bool {
    return i < j
}

func main() {
    var i Interger = 1
    fmt.Print(i.Less(5))
}

二 方法

2.1 方法

Golang 中的方法是作用在指定的数据类型上的(即:和指定的数据类型绑定),因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是 struct。

方法的声明和调用:

func (recevier type) methodName(参数列表) (返回值列表){ 
    //方法体
    return 返回值
}

方法与函数的示例:

package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string
    Age int
}

// 一个run函数
func run(p *Person, name string) {
    p.Name = name
    fmt.Println("函数 run...", p.Name)
}

// 一个run方法
func (p *Person)run() {
    fmt.Println("方法 run...", p.Name)
}

func main() {

    // 实例化一个对象(结构体)
    p1 := &Person{
        "ruyue",
        10,
    }

    // 执行一个普通方法
    run(p1, "张三")            // 输出 函数 run... 张三

    // 执行方法
    p1.run()                        // 输出 方法 run... 张三

}

2.2 Go方法本质

Go的方法是一种作用于特定类型变量的函数,这种特定类型的变量叫做接收器(Receiver)。如果特定类型理解为结构体或者“类”时,接收器就类似于其他语言的this或者self。

在Go中,接收器可以是任何类型,不仅仅是结构体,依此我们看出,Go中的方法和其他语言的方法类似,但是Go语言的接收器强调方法的作用对象是实例。

方法与函数的区别就是:函数没有作用对象。

指针接收器传入的是 struct 本身,指针接收器可以读写 struct 中的内容,在方法结束后,修改都是有效的。

非指针接收器传入的是 struct 的 copy 副本,非指针接收器只能读取 struct 中的数据但是不能写入,如果写入的话也只是写入到 struct 的备份中而已。

示例如下:

package main

import "fmt"

type student struct {
    age int8
}

//指针接收器
func(s *student) ageAdd1() {
    s.age += 1
}

//非指针接收器
func(s student) ageAdd2() {
    s.age += 1
}

func main() {
    student := new(student)

    student.ageAdd1()
    fmt.Println(student.age) // 1 传入指针,原值 + 1,为 1

    student.ageAdd1()
    fmt.Println(student.age) // 2 传入指针,原值 + 1,为 2

    student.ageAdd2()
    fmt.Println(student.age) // 2 传入复制体,复制体 + 1,所以原值还是 2
}

一般情况下,小对象由于复制时速度较快,适合使用非指针接收器,大对象因为复制性能较低,适合使用指针接收器,此时再接收器和参数之间传递时不进行复制,只传递指针。

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