一 指针

1.1 指针的创建

Go保留了指针,代表某个内存地址,默认值为 nil ,使用 & 取变量地址,通过 * 访问目标对象。

简单示例:

    var a int = 10
    fmt.Println("&a=", &a)            // 0xc000096008 一个十六进制数

    var p *int = &a
    fmt.Println("*p=", *p)            // 10

注意:

  • Go同样支持多级指针,如 **T
  • 空指针:声明但未初始化的指针
  • 野指针:引用了无效地址的指针,如:var p *int = 0var p *int = 0xff00(超出范围)
  • Go中直接使用.访问目标成员

1.2 指针使用示例:实现变量值交换

    func swap(p1,p2 *int) {
    *p1,*p2 = *p2,*p1
    }

1.3 结构体指针

示例:

    type User struct{
        name string
        age int
    }

    func main() {
        var u = User{
            name:"lisi",
            age: 18,
        }
        p := &u
        fmt.Println(u.name)        //输出李四
        fmt.Println(p.name)        //输出李四
    }

1.4 Go不支持指针运算

由于垃圾回收机制的存在,指针运算造成许多困扰,所以Go直接禁止了指针运算

    a := 1
    p := &a
    p++        //报错:non-numeric type *int

1.5 new()函数使用

new()函数可以在 heap堆 区申请一片内存地址空间:

    var p *bool
    p = new(bool)
    fmt.Println(*p)        // false

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